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【朗報】魔法少女育成RPG『魔女の泉R』売上7億円以上の爆売れ

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1: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:02:37.85
魔法少女育成RPG『魔女の泉R』売上“7億円以上”の爆売れしていた。「圧倒的に好評」な自由度高め魔法修行&冒険ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/witch-spring-r-20240909-309872/

2: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:08:51.10
そういやSwitchにも出てたな
買ってみるか

 

3: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:09:30.42
アトリエフォロワーっぽいけど本家より面白そうだな

 

4: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:11:52.19
スクエニには出来ないことがインディーズには出来るんだなという印象

 

5: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:14:30.07
魔女の泉3とはどういう関係なの?

 

6: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:14:39.44
これ韓国ゲーでスマホだと4あたりまで出てたよな

 

7: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:21:26.34
>>6
これも韓国ゲーなのか
デイブザダイバーしかり最近実績ついてきたな…

 

8: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:23:28.28
韓国ゲーとかどうでもいい

 

9: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:26:19.24
ガラケーのゲームみたいなシンプルなタイトル

 

10: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:27:18.85
結局ロリコンなんじゃねーか
ポリコレ()

 

11: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:30:35.22
>>7
韓国ゲー結構出てるんだよな
未解決事件、Library Of Ruina、クロノアークあたりがあるし

 

12: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:30:48.13
韓国のアトリエ

 

13: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:34:19.59
チョンゲーが盛り返し始めたか?
かつてはもっと流行ってたんだが

 

14: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:40:50.93
>>4
スマホで出てたやつをまとめてリメイクしてのがRや

 

15: メガミブログ 2024/09/09(月) 22:55:07.67
特アのゲームにはポリコレが沸かないのは何故?

 

16: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:00:03.26

>売り上げた本数ではなく金額で発表されるのはやや珍しい。
>本作の定価(39.99ドル)をもとに単純計算すると、売上本数としては13万本前後といったところだろうか

世界13万本で爆売れかよ

 

17: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:01:29.53
なんでこんな明らかにクソゲーっぽいのが売れるんだよ
世の中狂ってるな

 

18: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:08:07.16
点数がとか売り上げがとか、こういう広告期間が終わったらXbox版が出る

 

19: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:19:33.77
>>17
元々スマホの買い切りで大人気のシリーズなんだよなぁ

 

20: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:20:20.04
買い切りなんや
良心的やな

 

21: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:35:06.87
俺には合わなかったから返金した

 

22: メガミブログ 2024/09/09(月) 23:43:17.15
面白そうに見えんが

 

23: メガミブログ 2024/09/10(火) 00:35:02.71
チョンゲーだったから買う気無かったけどゲーム自体はインディの割にはちゃんと出来てて面白そうだった
安くなったら買っても良いかな

 

24: メガミブログ 2024/09/10(火) 02:36:18.24
俺も買ってやってもいい

 

25: メガミブログ 2024/09/10(火) 02:44:17.02
>>23
だっさw

 

26: メガミブログ 2024/09/10(火) 02:45:53.18
魔女の蜜つぼいじれるん?むり?

 

27: メガミブログ 2024/09/10(火) 02:48:01.91
PS5での売上が600000000円くらいか

 

28: メガミブログ 2024/09/10(火) 03:00:29.17
ポリコレは儲からなくなったプロ被害者の
新たな資金源

 

29: メガミブログ 2024/09/10(火) 03:01:50.51
>>16
むしろゲームビジネスはそんなもんだよ
ゲハバトルのやり過ぎで数百万~1000万オーバー以外雑魚とか言ってる方が異常
そういう事業計画のAAAは崩壊してるだろ

 

30: メガミブログ 2024/09/10(火) 03:30:50.26
>>4
スクエニもそう思ったのか去年手垢付けてはいるんだよね
なおおま国

 

31: メガミブログ 2024/09/10(火) 03:57:38.74
7億円程度の利益が普通?
確かにそんな規模のところに8年の月日と100億円超とも言われる開発費を投じて、1円の利益も稼げなかったら、崩壊しちゃうよねw

 

32: メガミブログ 2024/09/10(火) 03:59:14.06
Steamはセールで価格が違いすぎるから本数で発表しても虚しいのは分かる

 

33: メガミブログ 2024/09/10(火) 04:24:27.03
これ個人開発だからな

 

34: メガミブログ 2024/09/10(火) 06:32:35.09
めんどくさそう
チュートリアル長そう

 

35: メガミブログ 2024/09/10(火) 07:59:48.39
同人ならこの売上は快挙でしょ

 

36: メガミブログ 2024/09/10(火) 08:19:58.46
>>15
アジア圏でのポリコレは日本叩きの隠れ蓑

 

37: メガミブログ 2024/09/10(火) 08:54:10.64
韓国もインディー関係で調子良さそうだね
もうAAAクラスを数年かけて作って売るのも
限界にきてるのかな

 

38: メガミブログ 2024/09/10(火) 08:55:49.34
数年前に出た3Reは面白かったよ

 

39: メガミブログ 2024/09/10(火) 08:58:09.37
デイブザダイバーとか近年の中韓ゲーの上澄みなら
スクエニバンナムコエテクのゲームよりはるかに出来が良かったりはする

 

40: メガミブログ 2024/09/10(火) 09:01:01.66
そんな超絶限定ルールのゲームされても…

 

41: メガミブログ 2024/09/10(火) 09:11:29.99
>>34
ほぼソロコマンドゲーだから単純

 

43: メガミブログ 2024/09/10(火) 09:52:43.92
別に面白くはないな、普通

 

44: メガミブログ 2024/09/10(火) 10:47:53.33
衣装DLC付きのパケ版が伸びるかと思ったけれど
TOP30にランクインしたのはswitch版だけだったな

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725886957/

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