スポンサーリンク

同人エロゲでゲームとして面白いのって少ないよな

スポンサーリンク
この記事は約8分で読めます。
スポンサーリンク

娘のクラスの委員長はパパが欲しいらしい

とにかくヤリたいギャルが巨根オタクに出会ったら

powered by まめわざ
1: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:05:47.971
何年か前にやった、女探偵がエッチな目に遭う街探索RPG・孤島の砦を脱出するパズルRPG、それと退魔士の女がよく出てくるサークルのはエロくて面白かった気がする

2: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:12:44.226
奴隷姫騎士レイラは結構おもしろかった

 

3: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:13:14.164

多分これだったはず

蒸気都市の探偵少女
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ326502.html
アドゥスタ海の孤島
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ272052.html
淫界人柱アラカ~JK退魔師ホラー探索RPG~
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ317690.html

 

4: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:15:56.926
リソースが限られているからねぇ…
エロいゲーム作りたいと思ったらエロに特化して他は手を抜くだろうし
両立は難しいのでは

 

5: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:17:55.450
同人じゃなくても少ないよ

 

6: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:18:57.695
しもばしら工房は信じられる

 

7: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:19:41.400
>>4
ちゃんとした話すると
同人みたいなマーケットも開発規模も小さい界隈はゲーム性に注力できない、という供給側の理由は分かるのだが
「エロくて面白いゲームがやりたい」という俺みたいな人間って、需要として無視できる程度にしかいないのかね

 

8: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:20:03.281
Demons Rootsやってみろよ

 

9: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:20:10.275
抜きたいのにゲームやらされても困るんだが

 

10: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:20:40.697
探偵少女めちゃ抜ける

 

11: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:21:39.481
>>5
商業エロゲはもう無い物と思ってる
年に2、3回ほど息してるメーカーが何か出す可能性があるかもしれないってレベル

 

12: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:22:17.568
こういうこと言うとなんか勘違いして妙に難易度の高いパズルとかやらされんだよな

 

13: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:23:19.258
>>8
ウィッシュリスト入れた、ありがと

 

14: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:23:55.263
>>12
ゲームを理解してないやつが高難易度ゲー作るとそうなる

 

15: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:24:33.080

>>7
その需要は小さくないからアリスソフトのランスシリーズとか、スタジオ戯画のバルドシリーズとか、dualtailのVenusBloodシリーズとかが売れてるじゃん

同人でこれらを超えるゲームを作るのは流石にリソースが足りない

 

16: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:24:44.375
ゲーム性が高すぎると抜きづらくなるというジレンマ

 

17: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:25:02.958
>>9
俺は抜きたいだけならエロゲ以外で抜く
なんか達成感と一緒にほどほどにエロい気分になりたい時にエロゲやる

 

18: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:25:56.609
パクりだがトビ姫はなんかハマってしっかり裏ラストまでやった

 

19: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:26:22.677
なんで同人エロゲがこぞって全開放入れてるかっていうと需要があるって事
つまりゲーム部分を求める声は少ない

 

20: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:26:59.929
>>12
エロにしろゲームにしろ、いい具合にエサを撒いて欲しい
報酬系をガンガン刺激しろ

 

21: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:27:14.679
この間セールで買ったのも操作方法がゴミクズすぎてエロシーンたどり着く前にぶん投げたわ

 

22: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:29:32.734
>>18
トビ姫ハマったな懐かしい

 

23: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:32:12.022
>>22
ドットエロが個人的には充分及第点以上だったが
欲を言えばもう少しエロかったりバリエあれば至高の作品となっていた

 

24: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:32:16.859
最近の同人ゲーだってヤリステメスブターとかエニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~とか軋轢のイデオローグとかエロ面白いゲームあるじゃん

 

25: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:32:51.234
ランスのとこが同人ゲーム出してなかったか?

 

26: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:35:56.830
>>25
IMYUIC?

 

27: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:37:20.886
それそれ
どうなったんだろ

 

28: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:37:39.338
ゲームとして面白いって感じじゃなかったけどシニシスタは追加ステージもしっかりクリアしたな

 

29: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:39:08.719
ちゃんとゲーム出して今は18禁版製作してるらしい
全年齢版買ったけどダウンロードすらしてない

 

30: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:40:20.731
>>29
感想聞かせてくれよお

 

31: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:47:59.611
>>24
ヤリステあったな、なんか「ポケモンパクリ枠」に入ってて同人エロゲって認識抜けてた

 

32: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:53:07.683
ゲームなんかどうでもいいから全開放します

 

33: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:53:14.275
リムリリムとbloodrootはメトロヴァニア好きにはぶっ刺さりだった
リピュアリアは動線しっかりしてたからかあんまりだった面白いけど

 

34: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:55:29.993
https://www.dlsite.com/appx-touch/work/=/product_id/RJ413985.html
同人エロゲはこれやってからハマった

 

35: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:55:34.529
eramegatenいいぞ

 

36: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:57:58.144
リリテイルズはRPG部分も面白かった

 

37: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:58:59.104
ゲーム性に自信あったら18禁で間口狭めるなんてことしないよな

 

38: メガミブログ 2025/02/05(水) 19:59:11.497
>>34
これ操作UIが気になるわ
催眠スマホっぽいUIになってんのかな

 

39: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:22:19.202
スナック菓子みたいに気晴らしに摘んで食べるぐらいの重さで良いんだわ

 

40: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:39:34.556
製作者の着想として「こういうゲームおもしろそうだな」
っていう所から作り始めて
そこにエロ引っ付けたゲームがいい

 

41: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:40:24.180
着想としてエロが最初にあると
シコったら終わるエロゲーになっちまう

 

42: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:42:05.504
シナリオが良いってのはゲームとして面白いことになるの?

 

43: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:44:59.955
>>42
同人エロゲにかぎると入る気がする
商業エロゲは「シナリオが良い」って(抜きゲを除いて)当たり前に求められてたステータスだけど
同人エロゲは、言ってしまうと、商業エロゲにおける「抜きゲ」に相当する割合が高い気がする
もうちょっと言うと、商業エロゲは紙芝居ベースだけど、同人エロゲはツクールベースの事が多いからシナリオの割合が商業より低い気がする

 

44: メガミブログ 2025/02/05(水) 20:47:04.612
>>35

 

引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1738749947/

コメント